Id Software nega enfraquecimento após demissões da Xbox: diretor de Doom defende futuro do estúdio
As recentes demissões em massa realizadas pela Microsoft deixaram a indústria de games em alerta, especialmente após a confirmação de que 136 funcionários da Id Software foram desligados. A desenvolvedora por trás da franquia Doom, uma das mais icônicas do mercado, viu seus efetivos reduzirem significativamente. Porém, a empresa tem tentado tranquilizar jogadores e fãs da série sobre o impacto real dessas mudanças.
Durante um stream oficial focado no lançamento do DLC “Revelations” para Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, diretor do jogo, enfrentou as preocupações da comunidade de forma direta. Ele refutou a narrativa de que o estúdio tenha sido “aniquilado” pelas medidas da Redmond, argumentando que a estrutura criativa responsável pelos sucessos recentes permanece intacta.
“A Id Tech está aqui, e o time Doom está aqui”, foi a mensagem central de Martin, reafirmando que a tecnologia motor gráfico e os profissionais chave continuam no projeto. Essa declaração visa contrabalancear relatos que descreveram os cortes como catastróficos para o futuro dos games em desenvolvimento pela Microsoft.
A questão das demissões na Xbox é particularmente delicada, já que afeta não apenas a Id Software, mas diversos estúdios do portfólio da empresa. A comunidade gamer segue apreensiva sobre como essas mudanças influenciarão a qualidade e o cronograma de lançamentos futuros.
Com o DLC de Revelations sendo lançado na mesma semana dos desligamentos, o timing funcionou como um teste para avaliar a moral e produtividade do time remanescente. A resposta de Martin busca reafirmar que a Id Software permanece compromissada em entregar experiências de qualidade, apesar dos desafios organizacionais enfrentados.
Fonte: Rock Paper Shotgun




