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MMO de League of Legends recruta veterano do World of Warcraft

A Riot Games continua movimentando peças em seu ambicioso projeto de MMO ambientado no universo de League of Legends. Depois de meses de relativo silêncio, a desenvolvedora anunciou a chegada de Brian Holinka ao time de desenvolvimento, um nome respeitado na indústria por sua longa trajetória na Blizzard.

Holinka acumula mais de uma década de experiência na empresa americana, tendo atuado como designer-chefe de combate do World of Warcraft durante quase cinco anos. Sua expertise em sistemas de gameplay e mecânicas de jogabilidade representa um reforço significativo para o projeto que ainda está em desenvolvimento.

O profissional agora assume o cargo de designer-chefe de jogabilidade (principal game designer) do MMO de LoL, conforme confirmou através de sua conta no LinkedIn. Sua contratação marca mais um sinal de que Riot não abandonou seus planos para expandir o universo de Runeterra em um formato de mundo aberto massivamente multiplayer.

Interessantemente, Holinka havia deixado a Blizzard em 2023 e se juntado ao estúdio Fantastic Pixel Castle, fundado pelo ex-vice-presidente da Riot Games, Greg Street. Street foi responsável pela liderança do projeto do MMO de League of Legends antes de sua saída da empresa. O Fantastic Pixel Castle também estava desenvolvendo um título MMO, mas o projeto foi cancelado após a NetEase, seu principal financiador, encerrar o investimento em 2025.

A chegada de Holinka à Riot representa não apenas a contratação de um profissional experiente, mas também um possível sinal de retomada no desenvolvimento do MMO. Com talentos que passaram por grandes produtoras como Blizzard e com experiência comprovada em criar sistemas complexos de gameplay, o time de desenvolvimento ganha ferramentas importantes para entregar um produto à altura das expectativas da comunidade.

Embora detalhes sobre a progressão do projeto continuem escassos, movimentações como esta indicam que Riot mantém o projeto vivo e busca montar um time de excelência para realizá-lo.

Fonte: PC Gamer

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