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Riot Games cancela desenvolvimento de 2XKO e reembolsará jogadores após menos de um ano

A Riot Games anunciou o encerramento do desenvolvimento ativo de 2XKO, seu jogo de luta free-to-play, em dezembro deste ano. A decisão chega menos de um ano após o lançamento oficial do título em janeiro, marcando um dos cancelamentos mais rápidos da desenvolvedora no mercado de games.

Segundo a empresa, a descontinuação ocorre porque não há um “caminho viável em direção à sustentabilidade” do projeto. Embora 2XKO tivesse recebido investimento significativo e contasse com o prestígio da Riot Games por trás, o jogo não conseguiu consolidar uma base de jogadores suficiente para justificar a continuação das operações.

O título, que reunia personagens icônicos do universo de League of Legends em combates um-contra-um, foi posicionado como uma grande aposta da empresa no segmento competitivo de jogos de luta. Com mecânicas modernizadas e acessibilidade para iniciantes, 2XKO buscava competir com franquias consolidadas como Street Fighter e Tekken.

A Riot Games se comprometeu em reembolsar todos os jogadores que realizaram compras in-game durante o período de serviço. A empresa ainda não definiu os detalhes específicos do processo de reembolso, mas afirmou que mais informações serão divulgadas nos próximos meses.

Este episódio reflete os desafios enfrentados mesmo por grandes produtoras ao lançarem novos títulos em mercados altamente competitivos. A decisão também levanta questões sobre a estratégia de portfólio da Riot Games, que já enfrenta pressões em manter League of Legends como seu principal foco, enquanto tenta expandir para outros gêneros.

Para a comunidade brasileira de fighters, que vinha acompanhando o desenvolvimento do jogo, a notícia representa mais um exemplo da dificuldade em estabelecer novos IPs neste segmento específico do mercado gamer.

Fonte: Eurogamer

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