Star Wars: Eclipse enfrenta crise de desenvolvimento; estúdio em apuros após demissões
O silêncio em torno de Star Wars: Eclipse, o ambicioso projeto da Quantic Dream, começou a fazer mais sentido. Desde seu anúncio espetacular em 2021, com um cinemático impressionante, pouco se ouviu sobre o jogo. Agora, colaboradores da desenvolvedora francesa revelam que o título está longe de estar no caminho certo.
O problema começou quando a Quantic Dream decidiu encerrar Spellcaster Chronicles, seu projeto de MOBA (multiplayer online battle arena) em modelo de serviço contínuo. A decisão resultou no corte de 115 funcionários em maio. Segundo reportagem do portal francês Gamekult, essa redução de pessoal pode ser desastrosa para o futuro de Eclipse, que já enfrenta dificuldades no desenvolvimento.
Funcionários da empresa foram diretos: faltam pessoas no time trabalhando no jogo de Star Wars. A falta de recursos humanos ameaça a conclusão do projeto, que promete ser uma experiência narrativa imersiva típica dos trabalhos anteriores do estúdio — conhecido por títulos como Detroit: Become Human e Beyond: Two Souls.
A situação ficou tão tensa que os colaboradores aproveitaram uma visita de representantes da Lucasfilm ao estúdio para fazer uma greve silenciosa, deixando clara sua preocupação com o futuro do título. Trata-se de um protesto contra o que veem como falta de investimento e planejamento inadequado.
David Cage, fundador e CEO da Quantic Dream, foi vago em sua última comunicação sobre o projeto, dizendo apenas que o desenvolvimento continua e que em breve compartilharão novidades. No entanto, essas declarações otimistas contrastam com a realidade vivida internamente.
O cenário reflete um problema maior enfrentado pela indústria de jogos: projetos ambiciosos frequentemente sofrem com gestão de recursos inadequada e prazos irrealistas. Com a exclusão de pessoal e as dificuldades internas, a entrega de Star Wars: Eclipse pode ser adiada indefinidamente.
Fonte: PC Gamer




