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Tomb Raider VR vazado: veja como seria a aventura de Lara Croft em realidade virtual

O setor de games continua enfrentando turbulências. Após o fechamento da divisão de Amsterdã da Vertigo Studios no mês passado, imagens e vídeos inéditos de um ambicioso projeto cancelado vazaram na internet: um jogo de Tomb Raider desenvolvido especificamente para realidade virtual.

A Vertigo Studios era conhecida por trabalhos de destaque no universo VR, com títulos como Metro Awakening e Thief VR em seu portfólio. O projeto da Lara Croft em realidade virtual, conhecido internamente como Project U, foi descontinuado no início deste ano, mas o material que circula agora oferece um vislumbre fascinante do que poderia ter sido.

Desenvolvido na Unreal Engine 5 por um time de mais de 50 profissionais, o Tomb Raider VR estava em produção desde novembro de 2024 até janeiro de 2026. Os criadores tinham planos ambiciosos: lançar a aventura em três plataformas diferentes — PC, Meta Quest 3 e PlayStation VR2 — abrindo o jogo para um público bem amplo.

O material vazado mostra uma proposta criativa de como trazer a icônica arqueóloga para o mundo imersivo das headsets. As imagens de gameplay e conceitos artísticos revelam um trabalho minucioso em detalhes visuais e mecânicas de gameplay pensadas especificamente para a experiência em VR.

Esse vazamento destaca não apenas o trabalho perdido de uma equipe talentosa, mas também reflete um padrão preocupante na indústria: projetos ambiciosos sendo cancelados enquanto estúdios enfrentam crises financeiras. Mesmo com títulos de franquia renomada como Tomb Raider, nem sempre é possível viabilizar economicamente esses experimentos, especialmente em um mercado de VR que ainda busca sua consolidação.

O caso reforça a importância de documentar e preservar esses trabalhos cancelados, que representam dedicação criativa e inovação mesmo que nunca cheguem às mãos dos jogadores.

Fonte: Flow Games

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