Industria

Desenvolvedoras de Hellraiser criticam censura a jogos adultos: “É ridículo para nossa arte”

A indústria de games enfrenta uma onda de censura sem precedentes. Grupos anti-pornô, especialmente a organização australiana Collective Shout, conseguiram pressionar gigantes de pagamento como Mastercard, PayPal e Visa a cortarem serviços de plataformas digitais que hospedam jogos com conteúdo adulto. O resultado? Steam e Itch.io removeram centenas de títulos das prateleiras virtuais, deixando desenvolvedoras em uma zona cinzenta assustadora.

O impacto é real e documentado. Projetos como “Future? No Thanks!” da Molleindustria foram bloqueados por conterem nudez de personagens menores de idade. Apenas após pressão pública, a Valve reconsiderou a decisão. Para criadores de games com temática sexual, virou uma loteria: alguns conseguem publicar sem problemas, enquanto outros enfrentam banimentos arbitrários e praticamente sem direito de defesa.

Mas nem todos acreditam que o futuro seja tão sombrio. Os desenvolvedores de Hellraiser: Revival, o novo jogo baseado na franquia cult de Clive Barker, parecem confiantes. E não é à toa: a demo que jogamos passa praticamente inteira dentro de um clube fetichista, repleta de nudez masculina, feminina e conteúdo sexualmente explícito. Mesmo assim, a equipe acredita que conseguirá navegar pelas restrições graças à associação com o nome lendário de Barker.

“É ridículo para nossa forma de arte”, afirmam os criadores, ecoando o sentimento de muitas desenvolvedoras pelo mundo. A questão central é: até onde podem ir as plataformas digitais em censurar conteúdo? E quem deve decidir o que é arte e o que é pornografia?

O caso de Hellraiser Revival pode ser um precedente importante. Se um projeto tão explicitamente adulto conseguir espaço nas lojas digitais graças ao prestígio artístico de seu criador, talvez outras desenvolvedoras menos famosas também tenham esperança. Ou talvez confirme que, neste novo cenário, ter um nome consagrado é o melhor passaporte para contornar a censura crescente.

Fonte: Rock Paper Shotgun

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