DLSS 5 da Nvidia vaza antes do lançamento oficial graças a descoberta de modders
A tão controversa tecnologia DLSS 5 da Nvidia, conhecida pela sua polêmica função de renderização neural que modificava drasticamente os rostos dos personagens nos games, aparentemente já está funcionando antes de seu lançamento previsto para o final de 2024. A responsabilidade pela façanha coube aos modders, que conseguiram extrair os arquivos necessários do jogo NBA 2K27 para fazer a tecnologia rodar em Control.
Desde sua apresentação oficial no início do ano, a DLSS 5 gerou debate acalorado na comunidade gamer. A inteligência artificial por trás da tecnologia ficou conhecida por “yassificar” personagens, um termo que brinca com a tendência da IA em aplicar modificações estéticas questionáveis aos modelos dos jogos. O recurso prometia melhorias gráficas significativas, mas acabou gerando mais risadas e críticas do que entusiasmo entre os jogadores.
O vazamento representa um momento interessante para a Nvidia. Por um lado, mostra o interesse genuíno da comunidade modding em explorar novas tecnologias. Por outro, pode afetar o impacto do lançamento oficial, já que entusiastas já conseguem testar e validar a tecnologia por conta própria.
Control é o jogo escolhido pelos modders para rodar a DLSS 5, o que faz sentido considerando seu visual atmosférico e a oportunidade de comparar os resultados da renderização neural em um título visualmente complexo. O vazamento levanta questões sobre como a Nvidia planejava controlar a apresentação inicial da tecnologia e se conseguirá reverter as primeiras impressões negativas quando lançar oficialmente.
Para a indústria de games, esse episódio reforça uma lição importante: a comunidade modding continua sendo um ator fundamental na adoção de novas tecnologias, muitas vezes funcionando como teste antecipado para inovações que podem definir o futuro dos gráficos em PC gaming.
Fonte: Rock Paper Shotgun




