EA enfrenta terceira onda de demissões em 2026 enquanto se prepara para venda bilionária à Arábia Saudita
A Electronic Arts passa por mais um momento turbulento. A empresa anunciou uma nova rodada de demissões, marcando a terceira onda de cortes de pessoal em 2026. Embora o número exato de colaboradores afetados não tenha sido divulgado, o movimento reforça um padrão preocupante que vem acontecendo ao longo do ano.
O timing das demissões coincide com um momento crítico para a gigante dos videogames: a possível aquisição pela Arábia Saudita por impressionantes 55 bilhões de dólares. A transação, que representa uma das maiores operações de leveraged buyout do setor, está em estágios avançados de negociação.
Para quem acompanha a indústria de games, essa sequência de cortes levanta questões importantes. Historicamente, grandes reestruturações antecedentes a mudanças de controle acionário costumam buscar otimizar custos operacionais e estruturas. No caso da EA, empresa responsável por franquias bilionárias como FIFA/FC, The Sims e Battlefield, os impactos nas operações e na qualidade dos produtos ainda precisam ser melhor avaliados.
As demissões na EA também refletem um cenário mais amplo que vem afetando o setor de desenvolvimento de games. Em 2024 e 2025, gigantes como Activision Blizzard, Microsoft e Ubisoft anunciaram significativos cortes de pessoal. A pressão por rentabilidade, combinada com desenvolvimento de projetos ambiciosos e custos crescentes, tem forçado empresas a recalibrarem suas operações.
Para os fãs brasileiros de jogos da EA, a preocupação é legítima. Títulos populares por aqui, como Madden NFL, Star Wars: The Old Republic e Plants vs. Zombies, dependem de equipes dedicadas para manutenção, atualizações e conteúdo novo. Como essas demissões afetarão o suporte a esses games ainda é incerto.
A conclusão da venda para os investidores sauditas deve trazer clareza sobre os planos futuros da empresa e seu impacto no portfólio de títulos que milhões de jogadores utilizam diariamente.
Fonte: Eurogamer




