IA em games: preconceito dos jogadores reduz avaliações em até 53% na Steam
A inteligência artificial virou tema quente no desenvolvimento de jogos, mas um estudo recente revela que o preconceito dos jogadores contra a tecnologia pode prejudicar significativamente o desempenho comercial dos títulos. Segundo análise do especialista em dados Ross Burton, publicada pela Game Oracle, jogos que divulgam o uso de IA sofrem uma queda drástica no número de avaliações na plataforma Steam.
A pesquisa analisou quase 10 mil jogos lançados entre janeiro e outubro de 2025, excluindo títulos gratuitos e versões puramente comerciais. Do total, 17,9% revelaram explicitamente o uso de IA em seu desenvolvimento. Os números são preocupantes: games que assumem a utilização de inteligência artificial recebem aproximadamente 53% menos avaliações de usuários comparado àqueles que não mencionam a tecnologia.
Além da quantidade reduzida de reviews, há outro problema igualmente grave: quando os jogadores se manifestam sobre títulos com IA, suas críticas tendem a ser mais negativas. Isso sugere que o mercado ainda enfrenta uma barreira psicológica contra essa tecnologia, independentemente da qualidade final do produto.
O contexto é relevante: desde o boom do ChatGPT e ferramentas de geração de conteúdo, a comunidade gamer tem questionado a ética por trás do uso de IA. Muitos temem pela substituição de artistas, roteiristas e desenvolvedores, alimentando uma rejeição que vai além de considerações técnicas.
Para produtoras e indies, o dilema é real: usar IA pode otimizar custos e prazos, mas revelá-lo publicamente pode alienar a audiência. A solução? Alguns estúdios optam pelo silêncio, o que levanta questões éticas e de transparência com consumidores.
Este estudo evidencia que, independente do potencial da IA, a aceitação no mercado gamer brasileiro e mundial ainda é uma batalha que precisa ser vencida através do diálogo e resultados concretos.
Fonte: PC Gamer




