Industria

John Carmack lamenta demissões na id Software e critica promessa da Microsoft

A Microsoft acaba de anunciar um corte massivo de 136 funcionários na id Software, estúdio lendário co-fundado por John Carmack em 1991. A decisão atinge mais da metade do quadro de colaboradores da desenvolvedora responsável pela franquia Doom, que havia lançado uma expansão para Doom: The Dark Ages apenas dias antes do anúncio.

O próprio John Carmack não deixou passar o momento. Através do X (antigo Twitter), o lendário programador revelou sua decepção com a situação: “Minha declaração de que ‘a Microsoft provavelmente será uma boa curadora da marca’ não está envelhecendo bem”, escreveu. O co-fundador também mencionou que o clima para o encontro de fundadores planejado para a QuakeCon no próximo mês certamente será afetado.

Apesar do tom crítico, Carmack mantém uma postura equilibrada e evita atacar diretamente a decisão da gigante de Redmond. “Fico triste, mas não consigo sentir raiva ou indignação. Não tenho acesso aos números financeiros, mas suspeito que a id Software era um negócio marginal do ponto de vista da Microsoft”, revelou.

O veterano da indústria ainda faz referência a um relatório da Bloomberg que sugere que os lucros obtidos com Minecraft têm sido redirecionados para financiar outros estúdios menos rentáveis do portfólio Xbox. Essa realidade financeira, segundo Carmack, explica melhor a situação do que qualquer tipo de negligência ou falta de compromisso.

O momento é particularmente delicado para a comunidade de games brasileira, já que Doom continua sendo uma franquia altamente respeitada entre fãs de FPS. A QuakeCon, tradicional evento celebrando o legado de Quake e Doom, acontece em agosto e promete ser um espaço para reflexão sobre o futuro dessas icônicas propriedades intelectuais sob comando da Microsoft.

Fonte: PC Gamer

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