Industria

Microsoft nega, mas relatório revela: id Tech está condenada ao lixo

A reestruturação radical da Xbox deixou cicatrizes profundas na id Software. Com 136 demissões em um único golpe, o estúdio lendário foi reduzido a uma posição secundária dentro da Microsoft. Enquanto a empresa tenta minimizar os danos em comunicados oficiais, a realidade contada por funcionários desligados pinta um cenário bem mais sombrio.

O grande vilão desta história é o futuro da id Tech, a engine proprietária que alimenta a criatividade da desenvolvedora há décadas. Microsoft afirmou publicamente que dezenas de profissionais continuam trabalhando no motor gráfico em diferentes localidades, desmentindo rumores de que apenas uma pessoa teria ficado responsável pelo projeto no Texas.

Porém, um relatório detalhado da Game Developer conversou diretamente com funcionários demitidos, e o depoimento é devastador. Fontes anônimas sugerem que id Tech está sendo abandonada em favor da Unreal Engine, a ferramenta dominante da indústria. Um entrevistado foi direto: “provavelmente vai acabar na lata de lixo”.

Essa possível morte anunciada representaria uma perda colossal para o mercado gamer. A id Tech é conhecida por sua performance brutal—roda como um foguete em hardwares menos potentes, enquanto concorrentes como a Unreal dependem cada vez mais de upscalers de inteligência artificial para manter 30 frames por segundo. É a diferença entre otimização clássica e maquiagem digital.

A criadora de clássicos como Doom e Quake merecia melhor destino. A tensão entre o que Microsoft oficialmente declara e o que insiders revelam expõe a desconexão entre comunicados corporativos e a realidade enfrentada pelos profissionais. Se a id Tech realmente for descartada, a indústria perderá não apenas uma ferramenta tecnológica valiosa, mas também parte de seu patrimônio criativo.

Fonte: PC Gamer

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo