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Obsidian se cansa de críticas sobre seu estado: ‘A linha que une KotOR2 aos nossos jogos atuais é clara’

A Obsidian Entertainment está cansada de ouvir especulações sobre a qualidade de seus estúdios. Após os cortes massivos anunciados pela Microsoft no início do mês — que resultaram em demissões em larga escala e no fechamento de quatro desenvolvedoras — surgiram muitas vozes na internet sugerindo que a Obsidian não era mais a mesma de antigamente.

A situação foi intensificada quando a Microsoft acionou o botão de emergência para um novo Fallout: New Vegas, com Josh Sawyer, diretor do aclamado jogo de 2010, liderando o projeto. Uma notícia que misturava esperança e preocupação entre os fãs.

Porém, as redes sociais explodiram com críticas afirmando que o estúdio havia perdido seus talentos originais — aqueles nomes que fizeram Knights of the Old Republic 2 e New Vegas se tornarem referências. Segundo essas vozes, a Obsidian de hoje não seria a mesma de ontem.

Cansado dessa narrativa, um diretor de jogos da Obsidian respondeu diretamente às acusações. Sua mensagem foi clara: existe uma continuidade visível entre os clássicos que marcaram época e os lançamentos atuais do estúdio. Não há ruptura tão drástica quanto sugerem os críticos.

Essa resposta toca em um ponto sensível da indústria de games: a percepção de que grandes estúdios perdem sua essência ao crescerem ou sofrerem reestruturações. A Obsidian, porém, insiste que sua DNA criativa permanece intacta, mesmo após décadas de mudanças.

O debate reflete a preocupação legítima dos jogadores sobre o futuro de franquias clássicas nas mãos de estúdios em transição. Mas enquanto isso, a equipe segue trabalhando no novo Fallout, esperando que seus próximos lançamentos falem mais alto que as críticas.

Fonte: PC Gamer

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