Saber Interactive mantém postura polêmica: ‘Sempre há controvérsia na indústria’
A Saber Interactive segue firme em sua estratégia de comunicação, apesar dos recentes episódios que geraram críticas da comunidade. Durante entrevista na Gamescom deste ano, Tim Willits, diretor de criatividade da desenvolvedora, foi questionado sobre possíveis mudanças na abordagem da empresa perante polêmicas recentes.
Willits não hesitou em responder negativamente. Segundo ele, a liderança da Saber é conhecida por falar exatamente o que pensa, às vezes talvez mais do que deveria. “Estou na indústria há muito tempo, e sempre há algum tumulto”, explicou o executivo, em tom descontraído.
Para ilustrar seu ponto, Willits relembrou a polêmica envolvendo o lançamento de World War Z na Epic Games Store. Na época, parte da comunidade reagiu negativamente à exclusividade, acusando a Saber de prejudicar o mercado. Porém, o jogo alcançou 30 milhões de jogadores, provando que as críticas não refletiram o interesse real do público. “Os jogos falam por si mesmos”, afirmou Willits.
O comentário vem em contexto delicado. Recentemente, a desenvolvedora enfrentou críticas ao anunciar que a escritora Stella Sacco foi desligada e substituída por Inteligência Artificial durante o desenvolvimento de Rideshare Stimulator. Sacco alegou ter sido demitida especificamente por essa razão, gerando debate sobre o uso de IA na indústria criativa.
A resposta inicial da Saber também foi alvo de críticas por parecer genérica e desconectada das preocupações levantadas. Apesar disso, a postura da empresa continua a mesma: confiante de que os resultados finais justificarão as decisões tomadas.
Este posicionamento reflete uma tendência crescente na indústria de games, onde empresas maiores frequentemente enfrentam escrutínio público sobre suas práticas comerciais e criativas. A Saber, no entanto, prefere deixar seus projetos respondecerem pelas controvérsias.
Fonte: PC Gamer




