Industria

SteamOS recebe otimização para placas gráficas com pouca memória; confira as novidades

A Valve acaba de lançar uma atualização significativa na versão beta 3.8.20 do SteamOS, trazendo melhorias importantes de desempenho para dispositivos que sofrem com limitações de memória gráfica. A mudança chega em boa hora, já que todos os aparelhos que rodam nativamente o SteamOS — como o Steam Deck — enfrentam restrições consideráveis de VRAM (memória dedicada da placa gráfica).

Por trás dessa solução está Natalie Vock, desenvolvedora independente que trabalha no RADV, o driver Vulkan de código aberto para GPUs AMD. Segundo a especialista, o problema residia em como o Linux alocava e utilizava a memória em sistemas com recursos limitados. A boa notícia é que essa otimização foi implementada diretamente no SteamOS após Vock publicar sua análise detalhada sobre o assunto.

A implementação funciona aproveitando melhor dois pools de memória: a VRAM dedicada da placa gráfica e um espaço adicional dentro da memória do sistema, conhecido como Graph Memory. Essa divisão inteligente permite que jogos rodem com mais eficiência mesmo em hardwares modestos, reduzindo engasgos e quedas de FPS que eram comuns anteriormente.

No entanto, há um detalhe importante: usuários com iGPUs (placas gráficas integradas no processador) provavelmente não sentirão grande diferença, já que essas arquiteturas funcionam de forma diferente. A otimização foi especificamente desenvolvida para GPUs discretas com limitações de VRAM, como as encontradas no Steam Deck.

Para quem usa o Steam Deck ou pretende testar SteamOS em outros hardwares, essa atualização representa um passo importante na evolução do ecossistema. Com melhor gerenciamento de memória, mais títulos AAA poderão rodar adequadamente no handheld da Valve, expandindo significativamente o catálogo de jogos viáveis na plataforma.

Fonte: PC Gamer

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo