Industria

Xbox passa por reestruturação: chefe de estúdios e executiva deixam a empresa

A Xbox está passando por mudanças significativas em sua estrutura de comando. Craig Duncan, que liderava todos os estúdios de desenvolvimento da Microsoft sob a bandeira Xbox Game Studios, anunciou sua saída após pouco mais de um ano e meio no cargo.

Duncan tinha uma trajetória impressionante na Rare, estúdio responsável por Sea of Thieves, onde trabalhou por quase 13 anos antes de ser promovido para o topo da hierarquia dos estúdios Xbox em 2024. Sob sua supervisão estavam desenvolvedoras renomadas como Double Fine, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Playground Games e The Coalition, entre outras.

Acompanhando Duncan na saída está Louise O’Connor, chefe de equipe da Xbox Game Studios. O’Connor também vinha da Rare, onde trabalhou desde 1999 como animadora, e havia sido promovida ao seu cargo executivo apenas em agosto do ano passado.

As mudanças acontecem em um momento turbulento para a Xbox. O novo comando da divisão, liderado por Asha Sharma e Matt Booty – que assumiram após Phil Spencer se aposentar este ano – está implementando o que eles próprios chamaram de um “reset” na Xbox. Em carta aberta divulgada recentemente, os executivos reconheceram que as aquisições de estúdios deixaram a empresa “sobreestendida”, sugerindo ajustes estratégicos significativos pela frente.

Este cenário levanta questões sobre o futuro da estratégia de conteúdo da Xbox, que investiu pesadamente em aquisições de estúdios nos últimos anos. A saída de dois executivos de alto escalão durante este período de recalibragem indica que mudanças profundas podem estar por vir, afetando potencialmente cronogramas de lançamentos e até mesmo a continuidade de alguns projetos.

Resta acompanhar como a nova liderança da Xbox vai conduzir essa reestruturação e quais serão as consequências para os fãs e desenvolvedoras envolvidas.

Fonte: PC Gamer

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