Nodusfall: o novo projeto da HoYoverse que mistura Monster Hunter com Dark Souls
A HoYoverse está prestes a surpreender a comunidade gamer com Nodusfall, um título de ação cooperativa focado em combates contra monstros gigantes em um cenário de fantasia sombria. Diferentemente do que muitos possam pensar ao ver os primeiros trailers, o novo projeto da desenvolvedora chinesa vai muito além de um simples remix visual entre Monster Hunter e Elden Ring.
Embora a HoYoverse seja famosa por seus jogos centrados em personagens animados, Nodusfall marca uma mudança significativa de direção criativa. O jogo promete manter a marca registrada da empresa em inovação gameplay, combinando mecânicas de caça cooperativa com a estética e profundidade narrativa que a HoYoverse conhecida por entregar em seus títulos de maior sucesso.
Até o momento, os detalhes oficiais são limitados, mas através dos trailers de apresentação e entrevistas com os desenvolvedores é possível extrair informações valiosas sobre o que esperar do título. A empresa tem mantido a estratégia habitual de revelar informações gradualmente conforme o desenvolvimento avança.
Quando será lançado?
Não há data de lançamento confirmada, nem sequer um ano estimado. Isso segue o padrão típico da HoYoverse, que prefere manter o sigilo até fases mais avançadas do desenvolvimento. Histórico recente mostra que a desenvolvedora costuma anunciar datas precisas apenas quando entra na reta final de testes abertos.
Com base no histórico da empresa, é possível prever que Nodusfall passará por pelo menos três fases de beta aberto antes do lançamento global. Essa estrutura de testes tem se mostrado eficaz para a HoYoverse refinar experiências de gameplay e equilibrar o sistema de progressão.
O grande diferencial será observar se a empresa manterá modelos de monetização similares aos de seus games anteriores, incluindo possíveis elementos gacha, ou se buscará uma abordagem diferente considerando o foco em combate de ação intenso.
Fonte: PC Gamer




