Patrice Désilets confirma sequência de Ancestors: The Humankind Odyssey
Patrice Désilets, criador da icônica série Assassin’s Creed e diretor do ambicioso 1666: Amsterdam, acaba de confirmar que está desenvolvendo uma sequência para Ancestors: The Humankind Odyssey. O anúncio representa uma aposta significativa do renomado designer francês em expandir o universo desse survival de mundo aberto que conquistou uma base de jogadores dedicada desde seu lançamento.
O título original se destacou por sua proposta inovadora: um simulador de evolução humana em que o jogador assume o papel de nossos ancestrais primatas, explorando a jornada de milhões de anos que nos transformou no que somos hoje. Com mecânicas desafiadoras e uma abordagem educativa diferente, o jogo conquistou crítica positiva, mesmo que não tenha atingido números comerciais espetaculares.
A confirmação de Désilets sobre uma continuação é especialmente relevante considerando seu histórico de sucesso na indústria. O veterano dos videogames é responsável por moldar uma das franquias mais influentes dos últimos 15 anos com Assassin’s Creed, demonstrando capacidade comprovada de criar experiências envolventes e inovadoras. Seu compromisso com a sequência sinaliza que ele acredita genuinamente no potencial narrativo e gameplay que Ancestors oferece.
Embora detalhes específicos sobre a sequência ainda não tenham sido divulgados — como data de lançamento, plataformas e novas mecânicas — a confirmação já aquece a comunidade de fãs do primeiro jogo. Há expectativas de que Désilets use a oportunidade para refinar o que funcionou em Ancestors e trazer inovações que aprofundem a experiência de evolução humana.
O desenvolvedor ainda trabalha em 1666: Amsterdam, seu projeto mais ambicioso até o momento, então a sequência de Ancestors provavelmente ainda levará tempo para chegar às mãos dos jogadores. Ainda assim, a notícia reafirma que grandes nomes da indústria continuam apostando em propostas criativas e diferenciadas, mesmo quando elas não seguem as fórmulas comerciais tradicionais.
Fonte: Eurogamer




