RPG e Aventura

The Blood of Dawnwalker decepciona com limite de 60 FPS em consoles next-gen

A Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos da CD Projekt Red, anunciou uma decisão que frustrou muitos fãs do aguardado The Blood of Dawnwalker. O jogo não contará com um modo de performance que priorize os 60 quadros por segundo nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Por meio de um vídeo publicado no canal oficial do título, a desenvolvedora detalhou as opções gráficas disponíveis. PlayStation 5 (versão base e Pro) e Xbox Series X oferecerão apenas duas configurações: modo Qualidade, rodando em 4K dinâmico a 30 FPS, e modo Balanceado, com a mesma resolução mas a 40 FPS.

A revelação desiludiu a comunidade de jogadores que esperava encontrar uma opção mais enxuta em termos visuais, mas com o dobro de fluidez — algo cada vez mais comum em lançamentos AAA. Vale notar que detalhes sobre a versão do Xbox Series S ainda não foram divulgados.

A escolha reflete uma tendência crescente entre desenvolvedoras que optam por priorizar a qualidade visual em detrimento da performance pura. Com o lançamento marcado para 3 de setembro de 2026, a Rebel Wolves parece estar confiante de que os 40 FPS do modo Balanceado oferecerão uma experiência satisfatória para os jogadores.

O pedigree da desenvolvedora — com profissionais que trabalharam em títulos como The Witcher 3 — certamente gera expectativas altas sobre a qualidade visual do projeto. Mesmo assim, a ausência de um modo de 60 FPS pode ser um ponto de fricção com jogadores que priorizam fluidez em suas sessões de jogo.

Resta aguardar se a decisão reverbera na comunidade ou se a excelência em outros aspectos do jogo conseguirá compensar essa limitação técnica.

Fonte: GameBlast

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