Dishonored
-
Industria
Como Dishonored salvou a Arkane Studios: a aposta que poderia ter falido
Harvey Smith revela que Dishonored foi uma aposta de vida ou morte da Arkane Studios com apenas 4 meses de…
Leia mais » -
Games
Imersivos estão mortos? Harvey Smith e sua nova studio respondem o debate que não quer calar
Harvey Smith responde se simuladores imersivos estão mortos e aposta em nova studio dedicada ao gênero inovador.
Leia mais » -
RPG e Aventura
Antes de Dishonored, criadores de Thief quase permitiram que Garrett virasse um rato
Saiba como criadores de Thief consideraram deixar Garrett se encolher em tamanho de rato, 15 anos antes de Dishonored usar…
Leia mais » -
RPG e Aventura
Dishonored: O Clássico de Sigilo que Revolucionou os Games em 2012
Dishonored revolucionou os games de ação em 2012 com criatividade, sigilo e liberdade de ação. Um clássico imperdível.
Leia mais » -
RPG e Aventura
Criador de Dishonored defende as telas de carregamento: ‘Tenho uma queda por elas’
Criador de Dishonored defende telas de carregamento em livestream com a equipe original da Arkane Studios
Leia mais » -
Industria
Criadores de Dishonored quase precisaram de terapia de casal ao fundir visões criativas
Como a fusão criativa entre dois diretores da Arkane Studios quase causou conflito no desenvolvimento de Dishonored
Leia mais » -
RPG e Aventura
Os Projetos Cancelados que Quase Mudaram a História da Arkane Studios
Descubra os projetos cancelados da Arkane Studios que quase foram desenvolvidos antes de Dishonored revolucionar a indústria.
Leia mais » -
Games
O Thief 4 que nunca foi: como Arkane quase criou a sequência em vez de Dishonored
Descubra como Arkane quase desenvolveu Thief 4 antes de criar Dishonored. A história fascinante de uma franquia que poderia ter…
Leia mais »