Xbox demite 3.2 mil funcionários e deixa futuro da Arkane em suspenso
A Xbox vivencia mais um capítulo turbulento em sua história recente. Em novo comunicado sobre reestruturação, a Microsoft anunciou o desligamento imediato de 1.600 profissionais, com mais 1.600 demissões previstas para os próximos meses. O anúncio marca o quarto grande corte de pessoal da divisão em poucos anos, resultado direto de uma estratégia agressiva de aquisições que começou na década de 2010.
A liderança do Xbox adquiriu diversos estúdios sem planejamento adequado, criando uma estrutura insustentável. Felizmente, a Microsoft não fechou nenhum dos principais desenvolvedoras completamente — mas o futuro de várias permanece incerto.
Algumas estúdios conseguiram se livrar das garras do gigante de Redmond. A Double Fine e a Compulsion Games voltaram a ser independentes, recebendo investimento inicial da Microsoft mas mantendo total propriedade de seus jogos futuros. Já a Ninja Theory — conhecida pela série Hellblade — e a Undead Labs foram vendidas para novos proprietários, cujos nomes ainda não foram divulgados publicamente.
O grande mistério fica por conta da Arkane Studios, criadora dos clássicos Dishonored e do recente Marvel’s Blade. Seu futuro continua em negociação, deixando os desenvolvedores da estúdio em um limbo profissional. Sem informações sobre possível venda, independência ou permanência na Xbox, os colaboradores precisam negociar individualmente suas próximas movimentações.
Este é o padrão que vem se repetindo: a Xbox sofre com decisões administrativas equivocadas que prejudicam profissionais talentosos. Para fãs de games, a situação é preocupante — afinal, são esses criadores que desenvolvem as experiências que amamos. A comunidade gamer brasileira acompanha atentamente, especialmente considerando o impacto dessas decisões na qualidade futura de produções que marcaram época.
Fonte: Rock Paper Shotgun




