Industria

Estúdio italiano 34BigThings se torna independente após seis anos sob Embracer

A 34BigThings, segunda maior desenvolvedora independente de games da Itália, acaba de conquistar sua liberdade. Após seis anos sob o guarda-chuva da Embracer Group, o estúdio responsável por títulos como Carmageddon: Rogue Shift retomou sua independência através da aquisição do controle total pela mão de seu co-fundador original, Valerio Di Donato.

A transação marca um ponto de inflexão importante na história da desenvolvedora. Durante sua permanência sob a Embracer, a 34BigThings cresceu significativamente, expandindo seu quadro para mais de 70 colaboradores e consolidando sua reputação como um dos nomes mais respeitados do cenário europeu de desenvolvimento de games. Seus projetos anteriores incluem a bem-sucedida franquia Redout, além de Mars or Die! e Otto.

Em declaração oficial, Di Donato reconheceu a contribuição da Embracer nessa jornada de crescimento. Segundo ele, o período sob a multinacional proporcionou “estrutura e estabilidade inestimáveis”, além de oferecer uma visão privilegiada sobre os desafios de conciliar desenvolvimento interno com demandas de stakeholders externos.

Agora, com a liderança compartilhada entre Di Donato e seu parceiro Giuseppe Enrico Franchi, além do novo diretor financeiro Daniel Giagnorio, o estúdio busca uma nova era. Franchi enfatizou que o retorno à independência oferece “autonomia total” para moldar sua estrutura organizacional, selecionar projetos e definir sua própria direção criativa — um diferencial crucial em um mercado cada vez mais consolidado por grandes corporações.

O movimento da 34BigThings reflete uma tendência crescente no setor: desenvolvedoras que, após períodos sob controle de publishers maiores, decidem retomar o controle de suas operações. Para o estúdio italiano, isso significa poder priorizar sua visão criativa sem intermediários, algo especialmente valioso em um mercado onde a independência criativa é cada vez mais apreciada pelos jogadores brasileiros e globais.

Fonte: PC Gamer

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