Indústria Gamer
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Industria
A Caçada às IA em Games: Desenvolvedoras Enfrentam Acusações e Desafio de Autenticidade
Desenvolvedoras enfrentam acusações injustas de usar IA. Confira como a indústria gamer lida com essa nova realidade e o debate…
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Gamescom 2026: Tudo o que você precisa saber sobre o maior evento de games do ano
Confira a cobertura completa da Gamescom 2026, o maior evento de games do ano. Revelações, trailers e tudo sobre Fable…
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Industria
PlayStation enfrenta realidade: apenas 7 jogos vendem 100 mil cópias físicas em 2026
Apenas 7 jogos PS5 venderam 100 mil cópias físicas em 2026. Números mostram declínio do formato disco.
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Industria
Hollywood segue o mesmo caminho desastroso dos games: consolidação extrema ameaça indústria criativa
Hollywood enfrenta risco de consolidação extrema como games. Descubra como a indústria criativa pode evitar o colapso
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Games
2026 já nos presenteou com sucessos memoráveis: confira os melhores games do ano até agora
Confira os 9 melhores videogames de 2026 até agora e as trilhas sonoras memoráveis que marcaram o ano na indústria…
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Industria
De Fracasso a Sucesso: Como os Jogos de Filmes Finalmente Cresceram Adultos
Conheça a transformação dos jogos baseados em filmes: de fracassos garantidos a experiências memoráveis na era moderna dos games.
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Suicide Squad: Kill the Justice League quase afastou criadores da indústria de games
Criadores de Suicide Squad quase abandonaram indústria após fracasso do jogo. Confira o impacto emocional e comercial.
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Krafton finalmente aceita pagar bônus para toda equipe de Subnautica 2 após disputa legal
Krafton acorda em pagar bônus para equipe de Subnautica 2 após disputa legal. CEO Ted Gill deixa Unknown Worlds novamente.
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Industria
Sony não desiste dos games live-service apesar dos fracassos
Sony mantém aposta em live-service games apesar de fracassos. Confira a estratégia da empresa para o futuro dos jogos com…
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O Colapso de 1983: A Crise que Quase Destruiu os Videogames para Sempre
Descubra como a ganância e falta de qualidade quase destruíram a indústria dos videogames em 1983. Um ciclo que se…
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