Criador de Warframe critica encerramento de Destiny 2: ‘É impensável’
O anúncio do fim do desenvolvimento de Destiny 2 chocou a comunidade gamer mundial. Nem mesmo os próprios desenvolvedores da Bungie tiveram aviso prévio sobre a decisão, que foi comunicada de forma abrupta aos funcionários. A repercussão foi tão significativa que até Rebb Ford, diretor criativo de Warframe—o grande concorrente espiritual de Destiny—se pronunciou sobre o assunto, qualificando o ocorrido como “catastrófico” e “impensável”.
Em participação no podcast OnlyFrame, Ford não poupou críticas à decisão da Bungie. “Não existe nenhum cenário onde isso faça sentido, considerando alguém que ama videogames. Você não pode simplesmente encerrar um dos maiores sucessos da indústria dos últimos 10 anos”, afirmou o criativo, evidenciando a importância que Destiny 2 conquistou no mercado desde seu lançamento em 2017.
O diretor de Warframe aproveitou para apontar o que considera ser a raiz do problema: quando a área comercial e de negócios ganha mais voz que a parte criativa nas decisões de uma empresa. “Isso é algo que todos nós na indústria criticamos constantemente, e infelizmente esse foi exatamente o cenário que levou à morte de Destiny 2”, comentou Ford, ressaltando como decisões financeiras podem prejudicar tanto os jogadores quanto os próprios desenvolvedores.
Destiny 2 marcou presença significativa no mercado de live-service games, sendo um dos primeiros títulos a consolidar esse modelo comercial em larga escala. A comunidade brasileira, que sempre acompanhou ativamente o jogo, demonstrou forte reação à notícia, gerando debates sobre o futuro dos games como serviço.
A situação reforça preocupações crescentes da indústria sobre sustentabilidade a longo prazo de jogos online e a importância do equilíbrio entre rentabilidade e satisfação do público jogador.
Fonte: PC Gamer




