Star Wars Galactic Racer permite “umas porradas” no estilo Burnout, revela diretor criativo
O próximo jogo de corrida ambientado no universo Star Wars promete trazer de volta a diversão descompromissada dos clássicos arcade radicais. Kieran Crimmins, diretor criativo de Star Wars: Galactic Racer e veterano da Criterion Games, confirmou que o título mantém a filosofia de permitir que os jogadores utilizem batidas e colisões como estratégia válida de corrida.
“Não é problema algum dar um pouco de ação aos jogadores”, afirmou Crimmins durante entrevista. A declaração faz referência direta à série Burnout, pela qual a Criterion ficou famosa por permitir que os corredores colidissem com adversários de forma criativa e satisfatória. “Dificilmente criaríamos um jogo de corrida arcade sem incluir essa diversão”, complementou.
A filosofia de design por trás dessa escolha reflete uma tendência cada vez mais comum nos games modernos: equilibrar mecânicas profundas com acessibilidade e pura diversão. Star Wars: Galactic Racer promete ir além das colisões simples, oferecendo um sistema de especialização de veículos absurdamente complexo. Segundo o diretor, as combinações possíveis chegam à casa dos trilhões, garantindo que cada piloto possa customizar seu speeder de forma única.
Além da progressão técnica dos veículos, o jogo também aposta em uma narrativa envolvente. Crimmins revelou que a história desempenha papel importante na experiência geral, conectando os jogadores ao universo Star Wars de forma significativa.
A combinação entre mecânicas acessíveis (sim, aquelas “porradas” divertidas), profundidade de personalização e storytelling promissor posiciona Star Wars: Galactic Racer como uma aposta interessante para fãs de jogos de corrida que buscam algo além de apenas competir por tempos mais rápidos. A proposta é clara: velocidade, explosão e adrenalina, com a licença mais icônica do universo cinematográfico como cenário.
Fonte: Rock Paper Shotgun




