O Gênero MMO Está em Crise, Mas a Culpa Não é dos Jogadores, Aponta Designer Veterano
O gênero MMO atravessa um momento delicado. Enquanto títulos clássicos como World of Warcraft ainda mantêm suas comunidades ativas, a realidade é que o segmento envelhece a cada ano. Prova disso é que nenhum MMO conseguiu entrar na lista dos 100 melhores games do ano passado — um retrato fiel da falta de inovação e relevância que afeta a indústria.
A situação piora quando analisamos os lançamentos recentes. Projetos ambiciosos como New World foram cancelados, enquanto outros como Project Blackbird nunca saíram do forno. Os poucos sobreviventes são pequenas produções independentes, como Project Gorgon, que vivem com comunidades reduzidas. O cenário se torna cada vez mais desafiador para novos empreendimentos nesse espaço.
Quem compartilha dessa preocupação é Jack Emmert, designer lendário da indústria de MMOs. Com passagens por títulos memoráveis como City of Heroes, Neverwinter, Champions Online e Star Trek Online — muitos dos quais ainda funcionam e possuem jogadores fiéis — Emmert tem credibilidade para falar sobre o tema.
Em conversa com a Gamesindustry.biz, o veterano foi direto ao ponto: o problema não está na falta de interesse dos jogadores por MMOs. Na verdade, a demanda continua existindo. O vilão da história, segundo Emmert, são as editoras que insistem em buscar o escopo monumental de World of Warcraft — aquele nível de investimento, conteúdo e complexidade que transformou o jogo de Blizzard em um fenômeno global.
Essa obsessão por replicar o sucesso do WoW acaba gerando orçamentos irrealistas e expectativas desproporcionais. Quando o jogo não atinge números astronômicos no lançamento, é considerado fracasso e logo cancelado. Emmert sugere que a indústria precisa abraçar projetos MMO de menor escala, mas bem executados, em vez de sempre mirar no impossível.
A lição é clara: existem jogadores interessados em mundos persistentes e multiplayer. O caminho não é desistir do gênero, mas repensar a estratégia de produção.
Fonte: PC Gamer



