PlayStation permite encomendas de jogos em disco até 2028, mas com ressalva importante
A Sony comunicou aos desenvolvedoras que ainda será possível encomendar cópias físicas de games para PlayStation após janeiro de 2028, desde que o título seja lançado antes dessa data limite. A notícia traz um alívio para produtoras que dependem da distribuição em mídia física, mas abre espaço para discussões sobre o futuro do formato.
O anúncio chega em um momento de transição para a indústria de games. Nos últimos anos, a digitalização tem dominado o mercado, com mais jogadores baixando títulos diretamente das lojas virtuais. Ainda assim, o disco físico permanece relevante, especialmente no Brasil, onde muitos gamers ainda preferem a compra de mídia física ou enfrentam limitações de conexão à internet.
A ressalva é crucial: desenvolvedoras só poderão encomendar novos discos se o jogo tiver sido lançado antes de janeiro de 2028. Isso significa que produções que estrearem após essa data não terão acesso ao serviço de prensagem de mídia física da Sony. A medida, portanto, cria um deadline para a indústria se preparar para um cenário predominantemente digital.
Para os estúdios independentes e produtoras menores, essa decisão pode impactar significativamente as estratégias de distribuição. Muitos desses estúdios contam com a venda de cópias físicas como fonte importante de receita, especialmente considerando a maior margem de lucro que às vezes a mídia física oferece em comparação com as lojas digitais.
A transição não é surpreendente. Microsoft já vinha sinalizando movimento semelhante com o Xbox, enquanto a indústria como um todo aponta para um futuro cada vez mais conectado. Contudo, a Sony deixa claro que não abandona completamente seus consumidores que preferem o formato físico – pelo menos por enquanto.
O mercado brasileiro aguarda maiores detalhes sobre como essa mudança afetará o preço e a disponibilidade dos jogos em disco. Afinal, a transição digital completa ainda é uma realidade distante para muitos gamers brasileiros.
Fonte: Eurogamer




