Hasbro cancela vários jogos e leva prejuízo de US$ 56 milhões, mas ainda aposta em Baldur’s Gate 3
A Hasbro enfrentou um golpe financeiro significativo no segundo trimestre, registrando uma desvalorização não-monetária de US$ 56 milhões relacionada ao cancelamento de diversos títulos que estavam em desenvolvimento e deveriam chegar ao mercado em 2028 ou além.
É importante esclarecer que esse valor não representa uma perda direta. Trata-se de uma redução inesperada no valor contábil de um ativo em comparação com seu valor original nos livros da empresa — uma prática diferente da depreciação padrão do setor.
O cenário é irónico considerando o otimismo da companhia poucos anos atrás. Inspirada pelo sucesso colossal de Baldur’s Gate 3, a Hasbro investiu pesadamente no mercado de videogames, chegando a manter meia dúzia de estúdios desenvolvendo projetos diferentes em 2022. O entusiasmo era tanto que em 2024, Dan Ayoub, chefe de desenvolvimento de produtos digitais da Wizards of the Coast (subsidiária da Hasbro), revelou que a empresa tinha mais de US$ 1 bilhão em games sendo desenvolvidos simultaneamente.
Essa estratégia agressiva refletia as expectativas do mercado — afinal, Baldur’s Gate 3 não apenas conquistou crítica e público, mas também se tornou um fenômeno cultural, impulsionando interesse em adaptações de propriedades intelectuais da Hasbro para games.
No entanto, a realidade se mostrou mais desafiadora que o planejado. Os cancelamentos indicam que nem todos os projetos conseguiram manter o mesmo nível de viabilidade financeira esperado. A Hasbro, mesmo enfrentando esse revés, continua apostando no potencial do mercado gamer e reafirmando a importância de Baldur’s Gate 3 como peça-chave para seu futuro na indústria de videogames.
O movimento reflete um padrão mais amplo na indústria, onde grandes corporações precisam constantemente ajustar seus portfólios de desenvolvimento conforme as condições de mercado e a viabilidade econômica dos projetos mudam.
Fonte: PC Gamer




