The Guild: Europa 1410 promete estratégia medieval ao estilo Kingdom Come em versão de tabuleiro digital
A desenvolvedora por trás do aclamado simulador de guerra Last Train Home está trazendo de volta um clássico dos anos 2000. The Guild: Europa 1410 é um reboot do estratégico Europa 1400: The Guild, lançado originalmente em 2002 pelo estúdio 4HEAD, e promete revitalizar o gênero de simulação medieval com uma abordagem única.
Ao colocar as mãos na demo disponível no Steam, o primeiro desafio é entender exatamente onde e quem você é. O jogo o coloca em Kuttenberg, uma cidade tcheca que ficou conhecida mundialmente graças a Kingdom Come: Deliverance 2. À primeira vista, parece ser exatamente o RPG da Warhorse com uma câmera isométrica modificada.
O visual traz aquela atmosfera autêntica medieval: ruas sinuosas conectando casarões de barro e madeira, hortas espalhadas pela paisagem, moinhos de vento e fornos que movimentam dezenas de personagens que parecem vivos e respirando. A atenção aos detalhes é impressionante, com roupas em cores naturais da época, ciclo dia-noite funcional e variações climáticas que afetam o ambiente.
Porém, há um porém: tudo isso visto de cima para baixo fica visualmente confuso em alguns momentos. O jogo resolve isso com uma função de destaque que remove elementos decorativos da tela, facilitando a leitura do mapa estratégico.
O que torna Europa 1410 particularmente interessante é a combinação de mecânicas de estratégia com a profundidade narrativa que fans de Kingdom Come esperariam. É como se houvesse um jogo de tabuleiro complexo escondido dentro de uma simulação de cidade medieval – meticuloso, exigente, mas potencialmente profundamente envolvente para quem aprecia esse tipo de experiência.
A demo já mostra que o estúdio entende o apelo dessa temática e está comprometido em entregar algo mais desafiador do que apenas visual bonito. Os interessados podem acompanhar o desenvolvimento do título na plataforma.
Fonte: Rock Paper Shotgun




