Ubisoft fecha dois estúdios e anuncia demissão de mais de 380 funcionários em reestruturação
A Ubisoft segue em processo de enxugamento de custos e acaba de anunciar medidas drásticas que afetarão significativamente sua estrutura global. A gigante francesa confirmou o fechamento de seus estúdios localizados em Winnipeg (Canadá) e Belgrado (Sérvia), além de uma reestruturação profunda em sua operação de Barcelona (Espanha). Ao todo, mais de 380 profissionais podem ser afetados por essas decisões.
O estúdio canadense de Winnipeg, que tinha apenas seis anos de existência, contava com aproximadamente 100 colaboradores dedicados ao desenvolvimento de tecnologias avançadas para os motores gráficos proprietários da empresa: Anvil e Snowdrop. Esses engines são fundamentais para a produção dos jogos Ubisoft, tornando o fechamento especialmente impactante para a produção interna da desenvolvedora.
Já a unidade de Belgrado foi responsável por contribuir no desenvolvimento de títulos conhecidos pelos jogadores brasileiros, como The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic e o aguardado Skull & Bones. Perder essa operação significa também abrir mão de expertise desenvolvida ao longo de anos de trabalho com franquias consolidadas.
Em Barcelona, a situação é ligeiramente diferente. O escritório será reestruturado, não completamente fechado, mas sua operação será significativamente reduzida. O local trabalha exclusivamente em projetos relacionados a Rainbow Six, um dos pilares do portfólio da Ubisoft.
Complementando essas ações, a empresa também realiza reorganizações em sua estrutura de Publicação Global, o que deve resultar em corte de posições em diversas áreas administrativas e de negócios.
Essas medidas integram um plano maior de redução de despesas da Ubisoft, que já havia cancelado no mínimo seis projetos em desenvolvimento e adiado diversos lançamentos. A companhia tenta se recuperar de resultados financeiros abaixo das expectativas e da repercussão negativa em torno de suas produções recentes.
Fonte: GameBlast




